Píxeles como puños

spring-of-mathematics:

Mathematics and Traditional Cuisine

The mathematics of Pasta: A process analysis to find unity, formulas and ways to express structure mathematics of pasta shapes, by their mathematical and geometric properties.
See more at: The Maths of Pasta by George L. Legendre.

Image: 

  • 'Pasta By Design' - Created by a team of designers, ‘Pasta by Design’ book reveals the hidden mathematical beauty of pasta: its geometrical shapes and surfaces are explained by mathematical formulae, drawings and illustrations.
  • Animated gifs - From video: The traditional pasta making techniques used at Della Terra Pasta by Chris Becker [Video] - shared at here.

Types of Pasta in the post (From left to right):  Agnolotti - Tortellini - Saccottini - Sagne Incannulate - Pappardelle.

(vía sagansense)

Yo no digo, yo informo.

Yo no digo, yo informo.

PERSONALITIES OF WESTERN JRPG FANS

FINAL FANTASY FANS: Piece of shit weeaboo

DRAGON QUEST FANS: Piece of shit weeaboo

POKEMON FANS: Piece of shit weeaboo

PERSONA FANS: Piece of shit weeaboo

REGULAR MEGAMI TENSEI FANS: Piece of shit weeaboo

ETRIAN ODYSSEY FANS: Piece of shit weeaboo

WILD ARMS FANS: Piece of shit weeaboo

PHANTASY STAR FANS: Piece of shit weeaboo

SHINING FORCE FANS: Piece of shit weeaboo

xombiedirge:

I am the Last Son of Krypton by Matt Ferguson / Tumblr / Website / Twitter
8” X 10” giclee print, numbered edition of 25. Available HERE.

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Yo hice todos los desvíos y destinos posibles antes del final para llegar con el nivel más alto posible y cuantos más aliados mejor. Los mejores desvíos son los de los enemigos, que suelen ser muy muy bestias, aunque cuesta conseguirlos porque en algunas ocasiones los tienes que matar de cierto modo o con un personaje concreto. Y para una segunda partida lo suyo sería empezar en difícil y con perma-death, con un par. Yo no lo he hecho, no tengo valor para eso ahora.

Yo hice todos los desvíos y destinos posibles antes del final para llegar con el nivel más alto posible y cuantos más aliados mejor. Los mejores desvíos son los de los enemigos, que suelen ser muy muy bestias, aunque cuesta conseguirlos porque en algunas ocasiones los tienes que matar de cierto modo o con un personaje concreto. Y para una segunda partida lo suyo sería empezar en difícil y con perma-death, con un par. Yo no lo he hecho, no tengo valor para eso ahora.

pedromirfilho:

I’M SO SORRY U GUYS

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pixalry:

Metal Gear Solid 3 Posters - Created by Colin Tan

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His Majesty Mick Motherfucking Jagger.

(Fuente: youtube.com)